The West

Online Oyunlar - Güvenlik - Genel - Güncel Haberler - ÜCRETSİZ!


    Need For Speed : Shift

    Paylaş
    avatar
    lrdmrt1903
    MODERATÖR
    MODERATÖR

    Mesaj Sayısı : 15
    Kayıt tarihi : 17/02/10
    Yaş : 23
    Nerden : İstanbul

    Need For Speed : Shift

    Mesaj  lrdmrt1903 Bir Ptsi Mart 01, 2010 5:38 pm

    Need For Speed birçok kişi için mazide kalmıştır. Şayet son 2-3 NFS oyununun da kurulduktan ortalama 1 saat sonra PC’lerden kaldırılması ne kadar gereksiz bir oyun serisi haline geldiğini ortaya koyuyor. Hep aynı şey oluyor ve her seferinde yine bir umut ışığıyla beklenip çıkmadan iyi şeyler yazılıyor ve çıktıktan sonra hepsi çöp halinde yer işgalinden başka bir işe yaramıyor. Biraz acımasız bir eleştiri oluyor belki ama bu görüşler sadece bana ait değil, oyunları oynamış olan neredeyse herkesin ortak fikridir.

    Şimdi akıllara gelen en önemli soru; bu sefer Need For Speed gerçekten küllerinden tekrar doğabilecek mi?



    [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

    Öncelikle oyun bu sefer gelen tepkilerin de etkisiyle arcade havasından tamamen çıkartılacak. EA Games Avrupa Sorumlusu Patrick Soderlung’un söylediklerine göre, fizik motoru son derece gerçekçi olacak ve daha önce hiçbir oyunda yaşamadığımız gerçekçilikte dinamik bir grafik motoru bulunacak. Motoru arkada olan(örneğin Porsche) araçların çok daha agresif kontrol özellikeri olacak. Track IR kullanılarak kafa hareketlerine de duyarlı olacak oyun, orjinaliyle birebir bütün göstergelerin çalıştığı ve deri döşeme detaylarının bile gözüktüğü iç mekan görüntülerine sahip olacak. Araç içi kameranın yokluğu NFS’de uzun süredir hissediliyor ve çok kişi tarafından eleştiriliyordu. Fakat vasatın üzerine çıkamayan bir oyun için, “iç kamera olsa ne olur” diye düşünülerek pek birşey farketmiyordu. Bu sefer araçiçindeki hız göstergesinden yağ seviyesi ışığına kadar herşey çalışır olacakmış.
    [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

    Oyundaki yollar artık “Free Roam” tarzında olamayacak. Race Driver GRID tarzını andıran renklere ve yol temalaraına sahip olacak oyunda, ünlü yarş pistlerinin yanında kurgu olarak yapılmış Londra pisti ve daha birkaç pist daha olacakmış. Benim favorim Spa, Suzuka ve Shangai pistlerinden yana olur. Oyunun artık pistte geçecek olması size tipik yarış oyunu gibi monoton bir hava içerisinde sokaklarda trafik araçlarını arasında modifiyeli araçlarla makas yapma zevkinden mahrum bırakılacağımızı düşündürebilir ama durum tam olarak öyle değil. Shift’te de modifiye en güzel şekilde yer alacak ve birbirinden şık lisanslı süper otomobillere tampon, body kit, spoiler, jant gibi görsel eklentiler yapabileceğimiz gibi detaylı tuning kısmından da özel süspansiyon, dişli oranları, yüksekliği, toe-in gibi ince ayarlar da yapabileceğiz
    [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

    Oyunun en büyük özelliklerinden biri olarak gösterilen yapay zekanın gelişmişliği ise, gerçekten kulağa hoş geliyor. Yapılan kazalarda sürücünün görüşünün azalması ve motion blur-post processing efektleriyle görselliğin desteklenmesi, rakiplerin her tur aynı şekilde rayın üzerindeymiş gibi sürüş yapmaması ve bazı durumlarda agresif davranarak sizi alt etmeye çalışması ve yaşanan her kazanın benzersiz olması gibi özelliklerden bahsediliyor.

    Kazada aracın neresinden darbe aldıysanız sadece orası kısıtlı bir hasar modellemesi görecek ve darbenin geldiği yönün kuvvet etkisini kamera sallantısı ve blur efekleriyle gerçekmiş gibi yaşayacağız.

    Oyunda Porsche, Audi, Ford ve Lotus araçlarının son model versiyonlarıyla beraber 70 farklı aracın yer alacağı ve Pagani Zonda’nın bulunacağı ekran görüntülerinden anlaşılıyor. Araç modellemelerinin kusursuz, birebir ve yüksek detaylı yapılacağı da gelen bilgiler arasında.

    Bu denli güçlü etkileşim ve grafik detayı tabiki sistem gereksinimlerine yansıyacaktır. Belki de Nvidia’nın Physics desteği daha da ön plana çıkacak fakat bu zamana kadar Need For Speed serilerinin ATI kartlarıyla daha iyi çalıştığını ve ATI’lerin Physics teknolojisine destek vermediğini(en azından hızlandırma sağlayamadığını) düşünürsek, daha çok CPU’ya yüklenecek bir oyunla da karşılaşabiliriz.

    Şahsen son 1-2 yılda Race Driver GRID’den aldığım yarış keyfini başka hiçbir oyundan almadığımı rahatlıkla söyleyebilirim. Need For Speed so oyunu Shift ile GRID’e benzetilerek tutması garanti bir iş yapacak gibi gözüküyor. Tabi bunları yapılan açıklamaların tamamen ve düzgün bir şekilde uygulanması durumu için söylüyorum
    [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

      Forum Saati Ptsi Eyl. 25, 2017 8:10 am